문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 EZ2AC 시리즈/기체 (문단 편집) ==== 후기 (2003~2007년) ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-2> {{{#white '''사용 시기'''}}} ||[[EZ2DJ Platinum]][br][[EZ2DJ 6th TRAX ~Self Evolution~]] || ||<-2> {{{#white '''CPU'''}}} ||[[AMD K6 시리즈|AMD K6-2]] Chomper Extended 350 ~ 400 MHz || ||<|3> {{{#white '''메인보드'''}}} || {{{#white '''모델명'''}}} ||SOLTEK SL-56D1 ~ SL-56G5 중에 하나로 추정 || || {{{#white '''CPU 소켓'''}}} ||슈퍼 소켓 7 || || {{{#white '''칩셋'''}}} ||[[VIA]] Apollo MVP3 || ||<-2> {{{#white '''메인 메모리'''}}} ||PC-100 (100 MHz) SDRAM '''256 MB''' || ||<-2> {{{#white '''보조 저장 장치'''}}} ||ATA33 규격의 퀀텀 파이어볼 4 ~ 6.4 GB [[HDD]] || ||<-2> {{{#white '''그래픽 카드'''}}} ||[[NVIDIA]] [[RIVA TNT2]] M64 32 MB || ||<-2> {{{#white '''사운드 카드'''}}} ||[[Creative]] Sound Blaster Live! CT4670, CT4830 || ||<-2> {{{#white '''I/O 컨트롤러'''}}} ||보드 내 [[ISA]] 슬롯에 삽입된 I/O 카드 || ||<-2> {{{#white '''인증 장치'''}}} ||[[패러럴 포트]]형 Hardlock EYE 동글 || ||<-2> {{{#white '''디스플레이'''}}} ||33인치 SVGA [[CRT]] 모니터 || ||<-2> {{{#white '''운영체제'''}}} ||[[Windows 98 Second Edition]] || }}} [[EZ2DJ Platinum]]에서는 수록곡 볼륨이 급격하게 커지고 개발 지원은 4th 때보다 더욱 열악해져서 최적화 작업을 완벽하게 마무리할 여유가 없었는지 128 MB SDRAM을 탑재한 기존의 기체에서 '''RAM 용량 부족 문제'''로 구동이 버벅거렸는데, 당시에도 구형이라 구하기 쉽지 않았던 PC-100 규격의 128 MB SDRAM 모델의 물량을 우여곡절 끝에 확보한 후 무상으로 추가 장착을 지원하여 버벅거림 문제만큼은 어떻게든 조치될 수 있었다. 시스템적인 기능 추가보다는 콘텐츠 보강에 중점을 둔 덕분이라고 볼 수 있다.[* 선곡 화면의 수록곡 리스트 형태가 변경된 것 말고는 모드 체계는 전작과 동일하다.] 여기까지의 하드웨어적인 문제점도 그냥 애교 수준에 불과했었다. [[EZ2DJ 6th TRAX ~Self Evolution~]]에서는 전작보다 더 많은 기능과 시스템이 새로 추가되면서 Platinum 때보다 더 치명적인 싱크 밀림 현상 등의 문제들이 나타나고 말았다. 특히 이러한 현상들은 버추얼 배틀 모드에서 자주 발생했었는데, 이번엔 RAM 용량 부족 문제보다는 '''CPU 성능 미달 문제'''가 더 컸으며, 하드웨어 관련 잠재적 문제점들의 고름이 6th에 와서야 터지게 된 것. 당시 개발진 측에서는 비공식 패치 버전을 통해 어느 정도 개선했지만 완벽하게 해결한 건 아니었고, 하드웨어 사양을, 정확히는 CPU를 업그레이드해야 해결할 수 있다고 못박았다. 실제로 사내 테스트용 기체에서 [[EZ2DJ 7th TRAX ~Resistance~]]부터 적용된 2세대 사양으로 업그레이드한 결과 상당한 최적화를 보여준 것으로 언급되었다. 기존 메인보드에서 업그레이드 가능한 최상위 CPU가 기존 CPU보다 높은 클럭 속도인 AMD K6-2 550MHz이니 굳이 메인보드까지 갈아엎을 필요가 없지 않을까 생각할 수도 있지만, 이보다 더 높은 성능인 코퍼마인 펜티엄 3 또는 투알라틴 셀러론에서야 쾌적한 구동을 보여줄 정도면 K6-2 550으로도 역부족일만큼 버추얼 배틀 모드 자체가 높은 사양을 요구하는 기능이었을 것으로 보인다. 하지만 이렇게 업그레이드된 사양이 2년 넘도록 아케이드 시장에 널리 실현되지 못함으로써 하드웨어 업그레이드 문제는 훗날 7th 개발진에게 넘겨줄 수밖에 없었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기